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亏了-微软690亿 美元收购动视暴雪 未能达到预期效果

亏了-微软690亿 美元收购动视暴雪 未能达到预期效果

根据外(wài)媒报道,微软以690亿美 元收购动视暴雪的交易未(wèi)能(néng)达到预期(qī)效果,对于提升XboxGamePass订(dìng)阅量(liàng)和增强游戏业务的帮助有限。原本(běn)微软希望通过(guò)此次收购吸引更多的玩家订阅GamePass,并鼓励更多(duō)游戏(xì)工作室将其(qí)作(zuò)品加入到该服务(wù)中。然(rán)而(ér),实际成果(guǒ)并未(wèi)如(rú)愿。

负责亏了-微软690亿美元收购动视暴雪未能达到预期效果管理价值8亿美元(yuán)微(wēi)软股(gǔ)票(piào)的基金投资组合经(jīng)理(lǐ)丹尼·菲什表达了对动视暴雪表现的失望之情。他指(zhǐ)出,尽管微软寄希望于通 过这次(cì)并购扩大其在游戏市场的影响(xiǎng)力,但目前看(kàn)来,这一战(zhàn)略尚未产生显著的效果。

微软的目标是在2030年达到1亿(yì)订阅用户。截至2024年2月 ,有3400万订阅用户,包括(kuò)那些(xiē)在微软将XboxLive转换为XboxGamePassCore后成为(wèi)订阅用户(hù)的(de)人。微软在(zài)过去两年(nián)中未能达(dá)到GamePass的增长目标。

随着游(yóu)戏行业竞(jìng)争的加剧(jù),如何(hé)充分利用动视暴雪的资(zī)产(chǎn)来推动XGP的增长和服务内(nèi)容的丰富,成为了微软面临的挑战之一。

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