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每日 物品讨 论:元灵收割

每日 物品讨 论:元灵收割

元灵收割(gē)

每日物品讨论:元灵收割">

三级(jí)灵魂物品:+12元灵力量

组件:大伤元气

价格:500+3000=3500灵魂

+15%近战伤害

+125额(é)外(wài)生命值

+8%元灵抗(kàng)性

+1米/秒疾跑速度

被动技能(néng)6秒冷(lěng)却

效果:当你对(duì)英雄进行近战轻/重攻击时,攻击会造成(chéng)额外的元(yuán)灵伤害,并窃取元灵抗性和元灵力量(liàng)

50+0.4x元灵伤害

12元灵抗性窃取(条(tiáo)件性)

26元灵力量窃取(条件性)

持续(xù)时间16秒

花费3000灵 魂,将“大伤元气”升级为“元灵收割”可获得:

+3%近(jìn)战伤害

-80元灵生命值

+125额外(wài)生(shēng)命值

+8%元灵抗性

+1米(mǐ)/秒疾跑速度

+8元灵力量

-2.5秒(miǎo)被动冷却时间(jiān)

+5秒被动持续(xù)时间

每次(cì)偷取增加(jiā)+26元灵力量(liàng)

每次偷取增加+12%元灵抗(kàng)性

元灵抗性与其他元灵抗性的来源叠加时会递减(jiǎn)。对于“元灵收割”,有两(liǎng)个元灵抗性的来(lái)源:原生的8%和(hé)每次偷取的12%(每次偷取是相加的)。公式(shì)大致为1-(1-0.08)(1-(0.12偷取叠加))。元灵收割的效(xiào)果可(kě)以同时(shí)影响多个(gè)英雄。敌人只能(néng)受到一(yī)个元灵收割的影响,对已(yǐ)经被(bèi)减益的敌人使用元灵收(shōu)割将重置该敌人的减益效果(guǒ),并(bìng)且不会(huì)为攻击(jī)者提供元灵力量或元灵抗性,也不会刷新攻击者的(de)增益(你可以通过不断减益同一(yī)敌(dí)人来防止自(zì)己偷取(qǔ)元灵和抗(kàng)性)。每次偷取的增益是单独追踪的+26元灵力量/+12%抗性增益。如果目标的减益效果因减益抗(kàng)性或减益移除器的主动效果而提前结束,增益也(yě)会提前(qián)结束。

内容来源:reddit作者(zhě)“r/DeadlockTheGame”

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元灵收割

三级灵魂物品:+12元灵力量

组件:大伤元气(qì)

价格:500+3000=3500灵魂

+15%近战伤害

+125额外生 命(mìng)值

+8%元灵抗性

+1米/秒疾跑速(sù)度

被动技 能6秒冷却

效 果:当(dāng)你对英雄进行近(jìn)战(zhàn)轻(qīng)/重攻击时,攻击会造成额外(wài)的元灵伤(shāng)害(hài),并窃取元灵抗性和(hé)元灵力量

50+0.4x元灵伤害

每日物品讨论:元灵收割12元灵(líng)抗性窃取(条件性)每日物品讨论:元灵收割

26元灵力量窃(qiè)取(qǔ)(条件性)

持(chí)续时间16秒

花(huā)费3000灵魂,将“大伤元气”升级为“元(yuán)灵收(shōu)割”可获得 :

+3%近战伤害

-80元灵生命值

+125额外生命值

+8%元灵抗性

+1米/秒疾跑速度

+8元灵(líng)力量

-2.5秒被动(dòng)冷(lěng)却时间

+5秒被动持续时间

每次偷取增加+26元灵力量

每次偷取增加+12%元灵抗性

元灵(líng)抗性与其他元灵(líng)抗性的来源叠加时会(huì)递减。对于“元灵收割”,有两个元灵抗性的来源:原生的8%和每次偷取的(de)12%(每次偷取是相加(jiā)的)。公式大致为1-(1-0.08)(1-(0.12偷取叠加))。元灵收割的效果可以同时影响多个(gè)英雄(xióng)。敌人只能受(shòu)到一个元灵收割的影响,对已经被减益的敌人使用元灵收割将重置该敌人的减益效果,并且不会为攻击者提供(gōng)元灵力量或元灵抗性,也不会刷新(xīn)攻击者的增益(你可以通过不断(duàn)减益同(tóng)一(yī)敌(dí)人来防止(zhǐ)自己偷取 元灵和抗性)。每(měi)次偷取的增益是单独(dú)追踪的+26元灵力量/+12%抗性增益(yì)。如果目标的减益 效果因减益抗性或减益移除器的(de)主动效(xiào)果(guǒ)而提前(qián)结束,增益也会提前结束。

内(nèi)容(róng)来源:reddit作者“r/DeadlockTheGame”

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