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4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出 “小游戏之王”

4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出 “小游戏之王”

“不是哥们,你咋还活 着呢?”

说起4399这个小游戏网站,80、90后应该不会陌生。

在那个互(hù)联网(wǎng)刚刚普及(jí)的时代,4399凭借着简单易(yì)用的界面(miàn)和丰富多样的Flash小(xiǎo)游戏,俘(fú)获了 无(wú)数少男少女的心。

对(duì)那个时代的(de)大部分玩(wán)家(jiā)来说,4399就是咱们接触电(diàn)子游(yóu)戏世界的第一(yī)个(gè)窗(chuāng)口,它(tā)不仅(jǐn)仅(jǐn)是一个游戏平(píng)台,更像是一个通往无限可能的大门(mén)。

X博(bó)士(shì)至今(jīn)仍能回忆起(qǐ),在(zài)电脑课(kè)上,与小伙(huǒ)伴(bàn)们偷偷摸摸地打开浏(liú)览器,在4399上玩一局死(sǐ)神VS火影的那种刺激 感:每一(yī)次按键的点击都伴随着被老师发现的紧张 感,每一个回合的胜负(fù)又那么扣人心弦。

然而(ér),随着时代的发展和移动互联网的兴起,4399似乎逐渐淡出(chū)了人们的(de)视线 。

曾(céng)经熟悉的页面被越来越多的广告弹窗(chuāng)所占据,活跃用户数(shù)也随之下降……直至去年11月,“4399豪掷6亿在广州买(mǎi)地要盖楼”的消息(xī)传来,才炸出了一堆 问号:你(nǐ)怎么还活(huó)着(zhe)呢(ne)?

事实上,4399不仅还活(huó)着(zhe),最近几年活得是越来(lái)越(yuè)滋润(rùn)了,隐隐活出了国产小(xiǎo)游戏圈出海第一人的王(wáng)霸之气。

划重点一:收入力(lì)压原神?快“倒闭(bì)”的(de)4399,跑去海外赚了一幢楼回来

4399在海外混得有多好(hǎo)呢?

米哈游的原神知(zhī)道不,哪怕人家连(lián)续四年入选TGA提名,各种(zhǒng)年 度(dù)大奖(jiǎng)拿到手软,人家2024年海外赚的钱,也(yě)没4399旗下的菇勇者传说来得多!

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(来自SensorTower )

此外,在移动应用市场研究机(jī)构AppMagic统计(jì)的2024年全球手游收入(rù)排行榜(bǎng)中,菇勇者传说凭 借年度(dù)收入达到(dào)3.61亿美元(约合26.33亿人 民(mín)币)的卓越表现,强势跻身榜单第19位。

令人瞩目的是,菇勇者(zhě)传(chuán)说并非4399在2024年孵化的唯一爆款游戏。

实际上,这(zhè)家公司还在同年中旬向港澳台市场推出了另一款热门游戏射射英雄,该游戏仅在上线后的短短(duǎn)10天内便实现了超过千万元人民币的(de)收入。

而 在进军港(gǎng)澳台市场之前,射射英雄的英(yīng)文版本Zombie.io已经席卷了欧美(měi)市场 。自推出以来(lái),Zombie.io在(zài)四个月内(nèi)就达到了(le)532万次的双端预(yù)估(gū)下载量,豪(háo)取超七千万(wàn)元人民(mín)币 的(de)海外收入。

如果我们将视角(jiǎo)向前追(zhuī)溯,可以发现4399早在2024年之前就已(yǐ)经在海(hǎi)外市(shì)场取(qǔ)得了显著的成功。

像(xiàng)是(shì)奇迹之剑、热血神剑 、天姬物语这些游(yóu)戏作品,均(jūn)已在日韩及(jí)全球市场上取得了优异的成绩,助力4399旗下游戏的总流水逼近50亿大关。

所以,别说4399在海(hǎi)外赚了一(yī)幢楼回来,哪(nǎ)怕是人家隔天跑去纳斯达克(kè)敲个钟,也丝(sī)毫不足(zú)为奇。

划重点二(èr):被腾讯网易联手打压,硬生生(shēng)给逼成海外(wài)爆款制造机

那么问题就来了,到底是什么因素促(cù)使一心做(zuò)小游戏网站的4399,会跑去海外(wài)收割歪果仁的钱 包 呢?

回(huí)顾4399转型的发展史来(lái)看,这事儿纯粹是被腾讯(xùn)、网(wǎng)易这些大厂给逼(bī)出来的(de)。

其实,4399不做小游戏集成网站要转(zhuǎn)型原创开发(fā)这事吧,并(bìng)不是这几年(nián)临时(shí)出来的决策,而是基于长远规划的结果。

早在2013年国内手游市场迎来爆发增(zēng)长之时,4399就敏锐地捕捉到了“手(shǒu)游(yóu)元年”的契机,推出了4399游戏盒,旨在用移动端的APP接口(kǒu)给自家的招牌页游引流。

后续,该游戏盒还集成了游戏资讯、礼包、视频(pín)直播以及社交功能等(děng),企图搞出属于4399自家(jiā)的社区文(wén)化。

然而,在后续的操(cāo)作过程中,由(yóu)于技(jì)术力(lì)量(liàng)的局限 性跟同行的激烈竞争,4399在打造(zào)小游戏社区的计(jì)划并(bìng)未取得预期中(zhōng)的显(xiǎn)著成效。

(4399游(yóu)拍(pāi))

与此同时,4399也在 积极孵化其招牌页游IP在(zài)移动(dòng)端的商业化产品,准备凭借多年来积累的(de)丰富小游戏(xì)玩法,在射击、RPG、卡牌、格(gé)斗(dòu)等多个赛道上多点开花,以抓住“手(shǒu)游(yóu)元(yuán)年”的东风。

4399希望通过将这些(xiē)经典页游IP移(yí)植到移动平台上,吸引移(yí)动端的新兴用户,并进一步扩大自身的市场(chǎng)份额和影响力。

没曾想,这些4399自研手游还没上架几(jǐ)天,就被手握大量游戏版权 、代理权(quán)的网易、腾讯等大厂(chǎng)追着发律师函,告(gào)他们的(de)新游画面、玩法、关卡设计涉嫌(xián)侵权。

例如,英雄枪战和枪战前线(xi4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”àn)两款游戏就(jiù)被暴雪娱乐联合网易(yì)起诉,认(rèn)为它(tā)们侵犯了守望先锋的知识产(chǎn)权,并构(gòu)成不正当竞争。

从2014年起至(zhì)2018年,4399陷(xiàn)入了无(wú)尽的官司风波中(zhōng),这一(yī)时期可以说是屡败屡战、屡战屡败。

据统计,仅在这段时间内,4399就因侵权问题支付了近3000万元的赔偿金 。比如,在格(gé)斗猎人(rén)的商标撞车地下城(chéng)与勇 士案件中,4399就被判决赔偿(cháng)腾讯公司500万元;而在上文所说的英雄枪战和(hé)枪战前(qián)线知(zhī)识产权侵权案中,4399还林林总总赔了(le)近400万。

至于为啥4399的(de)侵权官(guān)司(sī)打到2018年左右就结束了?

并非(fēi)因为网易、腾讯他(tā)们突(tū)发善心,想对(duì)4399手下留情,而是由于国内游戏行业环境发生了重大(dà)变化——游戏版号审批暂停。这一政策变动直接影响了包括4399在内的(de)众多(duō)游戏公(gōng)司(sī)的新品(pǐn)上架计划。

最后,被逼无奈的4399一琢磨,既然这国内没法再呆下去了,也(yě)只好去海外(wài)走一遭。

这才有了后来风光无二,年(nián)入20亿的出海小游戏霸主(zhǔ)。

划重点三:养蛊卖(mài)营销?靠炒热点取(qǔ)胜的4399出海之路

说(shuō)到这里(lǐ),可能很多人都(dōu)会产生(shēng)一个疑惑:既然4399的海外业 务干(gàn)得这么有声有色,为啥那些个大厂就(jiù)不想复刻下4399模式,也把海外赛道给跑出来?

其实,这(zhè)个东西吧(ba),不是人家不想复刻,而是实在复 刻不出来。因(yīn)为4399在海外取胜的方式说起(qǐ)来简单,做起来难度还是很大的。

其中,最为主要的一点就是4399背靠它丰富的小游戏资源,在海外疯狂上新游(yóu)养蛊,且有着说砍就(jiù)砍的(de)魄力。

你不能 光看人家用一年就能把射射英雄、菇(gū)勇者传说 这种(zhǒng)收入(rù)破亿的新游给捧出来(lái),还(hái)得看人家在2024年到底砍掉了多少已经上架的游戏项目:部分(fēn)游戏甚至在市场上的存活时间不超(chāo)过两个月,而一旦(dàn)它(tā)们无法(fǎ)吸(xī)引足够的日活(huó)跃或未能实现(xiàn)预期的营(yíng)收目标,就会被立即终止运营。

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(满(mǎn)眼的下(xià)架触目惊心)

另外(wài),在这些(xiē)游戏前期推广营销阶段,4399也没有大(dà)厂那种(zhǒng)放不开的架子 ,很舍(shě)得豁(huō)出去,主动碰瓷一些知名IP来博眼球。

譬(pì)如说,在日本地区推 广菇勇者传说时,4399直接在(zài)真人预告(gào)片内把隔壁任天堂的马里 奥吃蘑(mó)菇的元素给碰瓷(cí)了一个遍。这种做法虽存在一定的争议,但却有效(xiào)地吸(xī)引了用户的(de)注意,提升(shēng)了游戏的知(zhī)名度和(hé)预约量。

与此同时,在这个宣传片中,菇勇者传说又放下身段模仿了日本著(zhù)名艺人的(de)招牌扭屁(pì)股动作,将(jiāng)整部宣传片拍得就跟年前流行的(de)APT.那样魔性又洗脑,在日本的互联网小火了一把。

也正靠着左(zuǒ)手“养蛊”,右手“炒热点”,4399在海外市场杀出了一条血路,成就了自己的“霸业”。

课后总结(jié)

最后需(xū)要提及的是,虽然4399背着大家在海外把刀乐都赚到手了,但跟腾讯、网(wǎng)易、米哈游这些顶尖的出海(hǎi)公司相比,他们并 没有(yǒu)打造出一个有识(shí)别(bié)度的品牌形象,也没孵化什么(me)可以长线运营的项目,更多地依赖于短期的爆款游(yóu)戏来获取利润。

因(yīn)此,对于4399而言,未来的挑战不仅在于如何继续发掘和推广(guǎng)新(xīn)的爆款游戏,更在(zài)于如何构建一个稳(wěn)定、积极的(de)品牌(pái)形象(xiàng),能让大家冲着4399的名字买 账,而不是被魔 性宣传(chuán)片骗了下载量。

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