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怪物猎人荒野 最 新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化

怪物猎人荒野 最 新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化

怪物猎人(rén)荒(怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化huāng)野的最新游戏改动内容汇总如下,这些改动涵(hán)盖了游戏(xì)性能优化和武器平衡调整。

游(yóu)戏性能改(gǎi)动:

PS5性能优先模式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率1920×1080,帧率60fps。

PS5画(huà)质优先模式:输出分辨率3840×2160,渲(xuàn)染分辨率3072×1728,帧率30fps。

PS5Pro强化:将在首(shǒu)日补丁中提供。

XSX画质优先模式:输出分辨(biàn)率3840×2160,渲染(rǎn)分辨率3072×1728,帧率(lǜ)30fps。

XSX性能优(yōu)先模式:输出分辨率3840×2160,渲染(rǎn)分辨率(lǜ)1920×1080,帧率60fps。

XSS:输出/渲染分辨率1920×1080,帧率30fps。

PC版本优化:正在进行(xíng)中,考虑在正式发售前推出(chū)性能测试工具。

武器改(gǎi)动:

虫棍:

新增“舞踏跳(tiào)跃”,强化空中玩(wán)法,每次空中舞踏攻击威力上(shàng)升 两级。

急袭斩(zhǎn)(蓄力斩)新增相杀效果。

三(sān)灯全开时减轻风压、震(zhèn)动、咆哮效果,橙灯拔刀(dāo)时新(xīn)增耐冲效(xiào)果。

长枪(qiāng):

蓄力反(fǎn)击(jī)可在中途防御,且可任意派生。

力防成(chéng)功(gōng)后更容易提升蓄力阶段。

精防和力防都可以派生新动作。

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斩斧(fǔ):

斧形态储存能力,剑模式释放加强能(néng)量循环。

双形态切换更顺畅。

强化招式数值。

完全(quán)解放 斩附带霸体效果。

片(piàn)手剑:

上捞斩回归。

攻击数值(zhí)加 强。

后(hòu)撤(chè)步和滑行斩回避性能加(jiā)强。

弓:

普通攻击和曲射威力(lì)上(shàng)调,引导箭威力下调(diào)。

集中攻击从同时(shí)锁定全部伤口改为逐个锁定,并增加间隔。

其他改动:

调整攻击效果,增强大动(dòng)作和终(zhōng)结技的分量感和冲击力,友伤减弱。

怪物频繁换(huàn)区问题将得到(dào)改动。

正式版将(jiāng)加入怪物(wù)猎人崛起中的缓(huǎn)冲珠解决友伤问题。

开发者表示,这些(xiē)改动将增强弱势武器,并非削弱强(qiáng)力武器(qì),以实现更好的平衡。这些改动都是基(jī)于玩家反馈和测(cè)试结(jié)果进行的(de)调整,旨在提升游戏体验和战斗的流畅性(xìng)。

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