怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化
怪物猎人(rén)荒(怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化huāng)野的最新游戏改动内容汇总如下,这些改动涵(hán)盖了游戏(xì)性能优化和武器平衡调整。
游(yóu)戏性能改(gǎi)动:
PS5性能优先模式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率1920×1080,帧率60fps。
PS5画(huà)质优先模式:输出分辨率3840×2160,渲(xuàn)染分辨率3072×1728,帧率30fps。
PS5Pro强化:将在首(shǒu)日补丁中提供。
XSX画质优先模式:输出分辨(biàn)率3840×2160,渲染(rǎn)分辨率3072×1728,帧率(lǜ)30fps。
XSX性能优(yōu)先模式:输出分辨率3840×2160,渲染(rǎn)分辨率(lǜ)1920×1080,帧率60fps。
XSS:输出/渲染分辨率1920×1080,帧率30fps。
PC版本优化:正在进行(xíng)中,考虑在正式发售前推出(chū)性能测试工具。
武器改(gǎi)动:
虫棍:
新增“舞踏跳(tiào)跃”,强化空中玩(wán)法,每次空中舞踏攻击威力上(shàng)升 两级。
急袭斩(zhǎn)(蓄力斩)新增相杀效果。
三(sān)灯全开时减轻风压、震(zhèn)动、咆哮效果,橙灯拔刀(dāo)时新(xīn)增耐冲效(xiào)果。
长枪(qiāng):
蓄力反(fǎn)击(jī)可在中途防御,且可任意派生。
力防成(chéng)功(gōng)后更容易提升蓄力阶段。
精防和力防都可以派生新动作。
斩斧(fǔ):
斧形态储存能力,剑模式释放加强能(néng)量循环。
双形态切换更顺畅。
强化招式数值。
完全(quán)解放斩附带霸体效果。
片(piàn)手剑:
上捞斩回归。
攻击数值(zhí)加强。
后(hòu)撤(chè)步和滑行斩回避性能加(jiā)强。
弓:
普通攻击和曲射威力(lì)上(shàng)调,引导箭威力下调(diào)。
集中攻击从同时(shí)锁定全部伤口改为逐个锁定,并增加间隔。
其他改动:
调整攻击效果,增强大动(dòng)作和终(zhōng)结技的分量感和冲击力,友伤减弱。
怪物频繁换(huàn)区问题将得到(dào)改动。
正式版将(jiāng)加入怪物(wù)猎人崛起中的缓(huǎn)冲珠解决友伤问题。
开发者表示,这些(xiē)改动将增强弱势武器,并非削弱强(qiáng)力武器(qì),以实现更好的平衡。这些改动都是基(jī)于玩家反馈和测(cè)试结(jié)果进行的(de)调整,旨在提升游戏体验和战斗的流畅性(xìng)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了