赛博朋克2副总监透露开发秘诀:听炉石斩杀神曲
近(jìn)日,赛博朋克2077的续作副(fù)游(yóu)戏总监PawełSasko分(fēn)享了自己(jǐ)在(zài)开发过程中保持高效专注的(de)秘诀。Sasko透露,他在开发过程中会循环播放(fàng)10小时低(dī)保真(lofi)的音乐,比(bǐ)如“EpicSaxGuy”这样的音乐,来帮助他保持极度(dù)的专注和清晰思维。
Sasko在(zài)一条推文中说道:“在编写脚本或写(xiě)作(zuò)时,我会循环播放我听不懂的音乐或节奏强烈的(de)曲(qū)目,以进入工作状态。我听了‘EpicSaxGuy10小时循环’的次数多(du赛博朋克2副总监透露开发秘诀:听炉石斩杀神曲ō)得让我自(zì)己都不愿承认。它让我在工作中获得了极度的专(zhuān)注和清晰的思维。”
他进(jìn)一步解释说,这种音乐循环的方式能够屏(píng)蔽(bì)外界的干(gàn)扰,让他完全沉浸在开发任务中赛博朋克2副总监透露开发秘诀:听炉石斩杀神曲。他还提到,这种工作方式在游戏开发的高(gāo)压环境下尤为重要,尤其(qí)是在处理(lǐ)复杂的游戏(xì)机制和叙 事设计(jì)时。通过这种(zhǒng)方(fāng)式(shì),他能(néng)够更高效地解决问题,并在短时间(jiān)内完成大(dà)量工作。
对于“EpicSaxGuy”这首音乐 相信很多玩家并不陌生,早期很(hěn)多外网的炉石集锦都用这个音乐配音(yīn),被很(hěn)多炉石玩家称为“斩杀神曲”,而(ér)这首歌实际上是一段源自(zì)摩(mó)尔(ěr)多瓦(wǎ)乐队SunStrokeProject在2010年欧洲歌唱(chàng)大赛(EurovisionSongContest)上表(biǎo)演的歌(gē)曲RunAway中的(de)萨(sà)克斯独奏部分(fēn)。这段独奏由(yóu)乐队的萨克斯手SergeyStepanov演奏,因其极具感染力和魔性的旋律迅速走红,成为网络迷因。
值(zhí)得一提(tí)的是,Sasko的这种工作方法 并不是个例,许多创意行业的从业者都会使用类似的方式来提高工(gōng)作效率。音乐作为一种工具,能够帮助人们(men)进入“心流”状态(tài),从而更(gèng)高效完(wán)成任务。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了