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古镜记烟花大会后怎么过

古镜记烟花大会后怎么过

古(gǔ)镜记(jì)是一款近期热(rè)门的游戏,很多人不知道古镜(jìng)记烟花大会后怎么过,下面(miàn)小(xiǎo)编就告诉(sù)大家古镜记第三章过关(guān)技巧。感兴趣(qù)的小伙伴(bàn)一起来看(kàn)看以下内容吧!

古镜(jìng)记烟花大会后(hòu)怎么过

在暗区中,声音环系统能够收集附近的音效,并用动态图像的形式(shì)呈现在界面之上,可以让 声音变得可视化。

包括换弹、说(shuō)话(huà)、移动、射击在内的许多生硬都可以被听到,会(huì)以波纹的形式在屏幕的下(xià)方的坐(zuò)标轴里显示出来,行动的时候,可以非常直(zhí)观的通过(guò)这些声纹来收集敌人的信息。

在一些(xiē)比较特殊的地形里,甚至还能捕(bǔ)捉到对玩(wán)家有利的信息。例如,在多层的古镜记烟花大会后怎么过建筑里,声纹中(zhōng)会 有上下的箭头标记,可以告诉你声(shēng)音来源是上方还是下(xià)方。

声纹有白色与红色两(liǎng)种,对应不同的(de)声(shēng)音事件。白色是表(biǎo)示周(zhōu)边有人 在(zài)移动、闲聊;红色的 则(zé)表示周边正在有人交战。根据波纹的强度能够判断战况是否(fǒu)激烈,进而做出明处的决定。

当然声纹(wén)是相对的,敌人的操作可以产生声纹,我们在控制人物射击、移动等各种操作的时(shí)候,也会产(chǎn)生声(shēng)音。我方声音的大小会显示在左上角,在执行一些隐秘(mì)任务的时候(hòu),可(kě)以借(jiè)此判断是否暴(bào)露了。

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