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魔兽世界11.1团队 副本名望系统介绍

魔兽世界11.1团队 副本名望系统介绍

魔(mó)兽世界11.1团队副本(běn)新增了名望系统,提高名(míng)望可以获得增伤BUFF和一些坐(zu魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍ò)骑头衔等奖(jiǎng)励,那么魔兽世界(jiè)11.1团队(duì)副本名望系(xì)统是什么?下面(miàn)就给大家带来魔兽世界11.1团队副(fù)本名望系统(tǒng)介绍。

魔兽世界11.1团队副(fù)本名(míng)望系统介绍

嘿(hēi),各位!随着11.1试服进行(xíng)得如火如荼之际,我们想和大(dà)家分享一下一个新功能,这将与新(xīn)的副本解放安德麦一同(tóng)上线。11.1将推出(chū)一个全新的仅团队副本可用的名望(wàng)系统,旨在随着时间的推移提供一系列(liè)的实力提升,同时也包含(hán)一些外观(guān)奖励(lì),并且改善副本(běn)玩(wán)家的(de)游戏体验。这个名(míng)望只能通过完成团队(duì)副本(běn)获得,对我们来说 是一次重大的尝试 ,接下(xià)来让(ràng)我们谈谈为什么要做这个(gè),如(rú)何实现,以及它具体涉及什么内容(róng)。

地心之战中(zhōng)的团队副本玩家应该对(duì)尼鲁巴尔(ěr)华服有所了解,这(zhè)是一种通过击 败尼鲁巴尔王宫的首领收(shōu)集(jí)的货币,可用来获得伤害和治(zhì)疗buff层数。我(wǒ)们(men)认为发布这个机制的动机是合理的——特别是随着(zhe)时间的推(tuī)移(yí),玩家能够更(gèng)轻(qīng)松地达成赛季(jì)目标,并为那些长期喜欢(huān)团队副本但可能想在各种(zhǒng)角色上(shàng)尝试的玩家提(tí)供一些额外价值——但我们知道依赖货币和任务的实现方式并(bìng)不(bù)完美。复盘看它比我们预期(qī)的要差(chà)很多 ——由于战团是一个(gè)新功能,出现(xiàn)了一(yī)些(xiē)问题导致了BUG,并且我们对于玩家应该有多少华服、如何与赛季进度(dù)对接等 问题产生了(le)困惑。

尽管如(rú)此,我们感到(dào)其加入后的反响还是积极的,系统也在适当发挥作用(yòng)——玩家随着(zhe)时间的(de)推移通过buff变得更(gèng)强,使得他们能(néng)够突破过去赛季里可能(néng)会让他们长时(shí)间卡住的BOSS,而这种节(jié)奏足(zú)够快,让玩家在继续挑(tiāo)战副本时能看到自己的进步。所以,当我们根(gēn)据反馈考虑如何迭代和改进时,我们认为需要一个玩家熟悉且(qiě)已经能理解(jiě)的、与战团功能相关(guān)的系(xì)统——从这个角度来看(kàn),名(míng)望感觉(jué)像是下一步比(bǐ)较合适的选择,并作为这种功能可能的永久归宿(sù)。

欢(huān)迎来到加乐宫会员(yuán)奖励(lì)俱乐部。这个20级的名望系(xì)统(tǒng)旨在(zài)结合上述的副本buff,以及一些经典的便利功能,比如副本跳过 ,并 引入一些新功能,看看哪些有效,哪些(xiē)无效。在理想的情况下,副本名望应该实现以下目标:

补充团队副本(běn)的故事和(hé)背景以提高 沉(chén)浸(jìn)感和 趣味(wèi)性。

清(qīng)晰地传达和预(yù)示玩家的努力将如(rú)何(hé)随着时间的推移获(huò)得回报。

改善副本的日(rì)常(cháng)体验,特别是在战斗(dòu)间隙或休息期间。

对错过几周副本或赛季中期才开始的玩家保持友好和宽容。

这是我们判断11.1团队副本名望成功或失败(bài)的(de)标准,关于这些(xiē)目标(biāo)的(de)反馈,包括但不限于声望轨迹的长度、完成所需的(de)时间(jiān)以及所能获得的(de)奖(jiǎng)励,将有助于塑造未来补 丁中的声望轨(guǐ)迹,甚至(zhì)决定它是否应该继续存在。

名(míng)望获取(qǔ)和进度

让我们谈谈玩(wán)家将如何获得名望,以及为确保平稳推进所设定的进度机制。和(hé)本文中提到的(de)其他(tā)内容一(yī)样,所有这些都可能会发生变化,所以如果有任何不清(qīng)楚的地方,请随时提问。

就像尼(ní)鲁巴尔王宫中的斩离之丝buff一(yī)样,这个名望完全是(shì)战团绑定的(de),并且与 难度无关。它可以在任何角色、任何难(nán)度下进行推(tuī)进,并在以后作 用于不同的角色。

进(jìn)入(rù)副本的玩家将从名望 1开始(shǐ)解锁,每周从团队副本中获得的(de)名望上限为1,全球同步推进(jìn)。

例如,这意味着在团队 副本开放的第一周,无(wú)论击败多少个首领,玩家最多只能提升至名望2。如(rú)果(guǒ)一个(gè)玩家在第11周开始副本,那么他(tā)将能够快速(sù)地接(jiē)近该上(shàng)限,然后与其他玩家一起进如“每周1点名望(wàng)”的周期。

团队副本中总共有5000点 声望——其中(zhōng)一半的声望用于获(huò)得(dé)本周的1点(diǎn)名望,并 且可以通过杀死团队副本中的首领和名为中尉的敌人获得。我(wǒ)们这样做有几个(gè)原因。

首先,是为(wèi)了缩(suō)短在(zài)副本内(nèi)玩家在花(huā)时间的强制要求——以前,玩家(jiā)需要全(quán)通尼鲁巴尔(ěr)王宫才能获得(dé)足够的华(huá)服来(lái)兑换当周的奖励。现在,如果(guǒ)你的目标是获得本周buff,那会有更灵活的方式来缩短准备时间。

其次(cì),我们希望这对由于各种原因进度较 慢的(de)团队和(hé)公(gōng)会来说不那么苛刻。在第一赛季,如果你的团队不(bù)能全通团队副本 ,你会在未来的某周(zhōu)变得更加吃力。这将确保(bǎo)无论是跳过到后面(miàn)的首领还是在团队副本中被某个首领卡住(zhù)的团队也能根据他(tā)们的努力(lì)获得(dé)进度,而不必在(zài)团队开荒时间外做额外的“家庭作业”。

声望分配如下:

1至6号首领每个提供450点声望。穆格·兹(zī)伊,安(ān)保头子(7号首领(lǐng))提供600点声望,铬武大王加里(lǐ)维克斯(最终首领)提(tí)供1000点声望。团队副(fù)本(běn)中的7个(gè)“中尉”敌人(在小怪堆中出现)每个(gè)提供100点声望,总计5000点声望。

追赶机制的(de)具体细节待定,但将(jiāng)与(yǔ)尼鲁巴尔华(huá)服的机制非常相似(shì)——即玩家落后时,击杀怪物能获得更多声望,确保他们能够在几周内迅速(sù)追赶上其他玩家的进(jìn)度。

对于只对这个系统提供的外观奖(jiǎng)励(lì)感兴趣(qù)的玩家,加乐宫会(huì)员奖励俱乐部将在未来长期保持有效(想想影(yǐng)踪突袭营或海达希亚水元(yuán)素(sù)),因此即(jí)使是 未来补丁和资料片(piàn)中(zhōng)的非副 本玩家,也能加速进(jìn)度获得奖励。没有(yǒu)必要在本赛季(jì)或任何特定(dìng)的时间限(xiàn)制内完成这个(gè)系统以获得其(qí)中包含的坐骑或玩具 。

名(míng)望等(děng)级奖励内容

最后,我们简要介绍一下当前(qián)名望等级(jí)的奖励内容。为了简洁起见,我们(men)会将(jiāng)这些(xiē)描述简短,并在必要时添加注释,以尝(cháng)试提前(qián)解魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍(jiě)决一些常(cháng)见问题。正如(rú)之前所提到(dào)的,这些内(nèi)容代(dài)表了我们目前的计划,所有数值和功能都可能会有所变(biàn)化。对(duì)于那些不知道的人,团队副本从洋际(jì)酒店开始,通过这个名望系统,它将成为一个有用的NPC和商人的中心。

名望1

所有专业工作台、商人和一 名订单专员现 在都可(kě)以在(zài)洋际酒店使用。

名望2

在解放安德麦中吃喝的速度提升100%,并(bìng)解锁洋际酒(jiǔ)店的破损符文分(fēn)配器,它可以有机会提供一 个强化符文。

名望 3

洋际酒店内将解锁幻化(huà)和物品升级商人。

名望4

获得你的加(jiā)乐宫会(huì)员奖励卡,它在洋际(jì)酒店中起到炉石的作用,并且在解放安德麦中获得3%的伤 害和治疗提升。

奖励卡有30分钟冷却时间(jiān),并且只能在解放安德麦中使(shǐ)用——它的目的是(shì)在你需要 制(zhì)作、升级或做其他事情时在清小怪的时候将(jiāng)你送回(huí)酒店。

名望5

在(zài)团队副本中可以使用修理 站,它还可以移除“心满意足(zú)”debuff,很像(xiàng)大秘境(jìng)中的时光侍从。

这些不(bù)是为了取代工程锤,并且(qiě)将在团队(duì)副本的户外(wài)区域(yù)稀(xī)疏放 置。

名望(wàng)6

在团队副(fù)本中非战斗状态下获得10%的移动速度加成,并可(kě)以在非战斗状(zhuàng)态下自我复活。

自(zì)我复活的调整待(dài)定,但我(wǒ)们目(mù)前的目标 是冷(lěng)却时间在30分钟到1小时之间,旨在作为紧急(jí)灭(miè)团恢复工具。

名望7

伤害和治疗(liáo)buff提高至(zhì)6%。

名望8

解锁团队副本跳过功能(néng);击败第一个首领后,一个NPC会 带着火箭飞来,你可以用它跳(tiào)到7号和8号首领那 。

由于以前的团队副本跳过是通过(guò)任务并且每个难(nán)度都不(bù)同,将这(zhè)个功能放(fàng)在名望系(xì)统中是我们(men)正在尝试的许多事情之一。

即使你没(méi)有达到名望8,你也可(kě)以根据击败的 首领使用这个NPC在团队副本中移动,类似于尼鲁巴尔王宫(gōng)和其他以前的团队副本中的飞行点——名望只是在那些首领还活着(zhe)的时候提前跳过。

名望9

在血腥大熔炉(团(tuán)队副本的早期首(shǒu)领之一)外面的2个(gè)商人将向你(nǐ)出(chū)售基于托克和弗莱兰多(在该(gāi)战斗中(zhōng)发现的机械猩(xīng)猩和机械恐(kǒng)龙)的微型战斗(dòu)宠物。

名望10

伤害和治疗buff提高至9%。

名望11

非战斗状态下移动(dòng)速度提高(gāo)至20%,并且(qiě)你现(xiàn)在获得(dé)一个赝品贩子的凭证,可以在(zài)酒店中用于兑 换外观。

就 像巨龙时代第四赛季的商人一样,其中一个商(shāng)人将提供来自解放安德麦团队副本的多种颜(yán)色的(de)武器供购买。

名望12

团队副本中(zhōng)的(de)一个地精将为 你提供辣酱,一种(zhǒng)基于你副(fù)本消耗品效果的火焰伤害触(chù)发物。

专业消耗品在历史(shǐ)上存(cún)在一(yī)个问题(tí),即在整个资料片中它们通常不(bù)会升级,所以这是一(yī)种尝试,使进(jìn)食充分、合(hé)剂、药(yào)水和附魔在团队副本环境中的价值更强(qiáng)。

名望13

伤害和治疗buff提(tí)高至12%。

名望(wàng)14

来自名望2的破损符文分配器(qì)现在已修复!它总是获得(dé)一个强化符文,并且有机会获得更(gèng)多(或者爆炸(zhà))。

名望15

获得第二个赝品(pǐn)贩子的凭证(zhèng)用于外观,并且(qiě)团队副本的第六个首领(独臂盗匪)现在有少许几率在未来的击杀中(zhōng)掉落一个赝品贩子的凭证。

名望16

伤害和治疗buff提(tí)高至15%。

名望17

获得一个令人费解的(de)财阀凭证,可以用它(tā)从(cóng)解(jiě)放安德麦中兑换一件(jiàn)武器、饰品或其他(tā)特殊物品。

与巨龙时代第四赛季的青铜锭和暗影国度第(dì)四赛季(jì)的第纳尔类(lèi)似,这些(xiē)有自己的升级路线——这意味着如(rú)果有足够的纹章和神勇石,它们将提升到最高14级。

这在正式发布前可能(néng)会(huì)改变,但目的是让任何(hé)达到这一点的(de)人都可以(yǐ)完全升 级和使用它(tā)们,而(ér)不是被锁定在特定难度或有特定条件。

名望18

非战(zhàn)斗状(zhuàng)态下移动速度提高(gāo)至30%,现 在可以在酒店(diàn)中找(zhǎo)到拍卖师。

名望19

获得最后一个令人费解的 财阀凭证,并(bìng)且伤害和治疗buff达到最大值18%。

名(míng)望20

纯粹的外观(guān)等级,玩家获得“豪客”称号、一(yī)个(gè)传(chuán)送到团队副本入口的传送门(可在任何地方使用),最后可以解锁愤怒的弗莱兰(lán)多坐骑(qí),这是在血腥大熔炉战斗中发现的机(jī)械恐龙。

我们会(huì)继续关注并尽力解答相关问题。非常感谢您的阅读,我们(men)期待您的反馈和讨(tǎo)论。安德麦见!

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