暴雪总监提议-将某些ARPG定义为“类暗黑”游戏
暴雪一位负责暗黑破坏神系列的总监,近日(rì)在外国社交媒体(tǐ)上提出讨论,是否应(yīng)该将某些动作(zuò)角(jiǎo)色扮演游戏定义为“类暗黑(hēi)”游戏。不少玩(wán)家对此提出意见暴雪总监提议-将某些ARPG定义为“类暗黑”游戏。
gusson在(zài)X上发起(qǐ)讨论,询问动作角色(sè)扮 演(yǎn)游戏是否应该(gāi)采用“类暗黑”的标(biāo)签,就像某类(lèi)动作(zuò)角色扮(bàn)演游戏被(bèi)称(chēng)为“类(lèi)魂”游戏、某类地(dì)下城探索游戏被称为“Roguelike”一样。
“感觉‘动作角色扮演游戏’这一类(lèi)型开(kāi)始有(yǒu)很多不同的含义,”Fergusson说,“就(jiù)像‘魂类游戏’和‘类Rogue’一样,我想(xiǎng)知道我(wǒ)们能(néng)否将‘类暗黑(hēi)破坏神’标准化(huà)为遵循暗(àn)黑破坏(huài)神公式的(de)动作角色扮演游戏。”
不少网友反对这一观点(diǎn)。尽管暗黑破坏神在ARPG领域的地位无疑 是杰出的,但将一类游戏统一标记可能过于(yú)简化。玩家更关心的是这些游(yóu)戏能否带来(lái)最佳的娱乐体验,而非它们(men)被归(guī)类于何种(zhǒng)标签下。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了