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诺克萨斯 之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘 籍

诺克萨斯 之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘 籍

大家好,今天给大家(jiā)带来诺手在大(dà)乱斗的出装符文,诺手在12.4版本提高了乱斗治疗(liáo)效率和在上个(gè)版本加强大招伤害之后强(qiáng)度相当不错,先一起看一下他在(zài)乱斗的胜率表现。

国服乱斗英雄胜(shèng)率

外(wài)服英雄(xióng)胜率排行(xíng)(统计白金及白金以上(shàng)玩家数据)

诺手在国服和外服胜率都排在前⅓的位置,作为(wèi)一(yī)名重装战士相当不错 了。现在诺(nuò)手比(bǐ)加强治疗 效率(lǜ)之前肉搏能力提(tí)升巨大,但(dàn)怕被远程风筝的缺点仍然存在,阵(zhèn)容缺(quē)少控制的时候(hòu)还(hái)是不够好用。

近期改动

12.6版本:

R–诺克萨斯断(duàn)头台

最小(xiǎo)真(zhēn)实 伤害:100/200/300(+75%额外攻击力)→125/250/375(+75%额外攻击力(lì))

(三级之前多了75点伤害,R满层(céng)流血的英(yīng)雄就是150点伤害,还(hái)是蛮不(bù)错(cuò)的(de)加强)

平衡性增益

平衡性增益(yì)

12.4版本(běn)给诺手在大乱斗加了个120%治疗(liáo)效率(lǜ)的(de)buff,让诺手在面对爆(bào)发(fā)伤害不 足的(de)阵容时特别难(nán)死。

召唤师技能

闪现(xiàn)雪球

适合诺手的技能组合有(yǒu)闪(shǎn)现雪球,闪现疾跑(pǎo)和疾跑雪球。疾跑的好(hǎo)处是能在团战中 提供持续的移速加成,不那么容 易被风筝,队 友能开团(tuán)或者有控制留人的时 候(hòu)可以选择疾跑雪球或闪现疾跑。队友缺乏控制的时候疾跑就(jiù)没那(nà)么好(hǎo)用了,带闪现雪球能更主动的抓机会留人好一(yī)些。

出装介绍

神话装胜率

大乱斗诺手在增加了治疗效率之后神话(huà)装(zhuāng)的选择有特别多种,除了幕刃输出装的选择剩下的(de)神话装胜率都达(dá)到了50%以上,根据双方阵容选择适合 的神话装。

渴血挺近

渴血和挺近能够应对大多数阵容,渴血(xuè)能够享受到20%的治疗加成还是很适合诺手的,对面笨重的近战英雄越(yuè)多越适合出渴血,保证自身肉搏的强度,挺进机动性更强,对面前排不(bù)多或者前(qián)排(pái)比较灵 活的时候更适合出(chū)。

出门装推荐守护者(zhě)号角加一个红宝(bǎo)石,这样出在前期坦度特别高,配(pèi)合(hé)天赋(fù)的回血也不怕对(duì)面的(de)poke,个人感觉比出门号角加(jiā)鞋子加150的(de)药好用。诺手第二件成装一般会选择死(sǐ)舞(wǔ),死舞的缓伤效果能让诺(nuò)手不容易被秒(miǎo),参与击杀的治疗效果配合(hé)上诺手血怒的攻击力加成和120%的治疗效率(lǜ)也(yě)相当不错(对面ad多也可以先出反甲或兰顿)。对 面adap伤害(hài)都有(yǒu)的话(huà),第三件要出(chū)一件魔抗装,魔抗装的选择有自然之力(lì)、绿诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍甲、和饮魔刀。饮魔刀在(zài)当前(qián)版本(běn)非常(cháng)强,但诺手(shǒu)作为一名重装战(zhàn)士(shì)更多时候(hòu)是要顶在前排吃伤(shāng)害的,第三件出饮魔刀的话 整体(tǐ)血量比较低,被集火就很容易被秒,如果不是队伍(wǔ)前排较多承(chéng)伤压力很小的话,第(dì)三件还是绿(lǜ)甲或自然之力(lì)更适合诺(nuò)手,如果还需要魔抗,饮魔刀在第四件或第五件做(zuò)出会更(gèng)好用。最后(hòu)两件装备根据局势(shì)来出,黑切、兰顿、饮魔刀、狂徒、石像鬼板甲(jiǎ)等。

上图 第二件出冰甲的出(chū)装我最近试了几次,在对面近战多,自家前排(pái)少的对局中比较好用,血量很高而 且诺(nuò)手很(hěn)容易触发(fā)护盾(dùn)。对(duì)面近战多的时候,神 话是(shì)渴(kě)血(xuè),挺近或者是(shì)神分(fēn)都可以这么出。第三件(jiàn)做出绿甲,绿甲提供护盾(dùn)和治疗量加成,特别适合出冰甲的诺手 。

技能加点主q副e,e技能升级会提升(shēng)护甲穿(chuān)透,诺手几乎没有其他点法。

神分三项

神分和(hé)渴血一样适合对抗近(jìn)战多的阵容,对面坦克多的时(shí)候神分比渴血(xuè)更好用。三(sān)项比较全面,机(jī)动性和伤害都有一点。

日炎炼金罐

日炎和炼金罐的出装一般是全肉的,当工具人玩,主要是在(zài)自(zì)家全(quán)是后排且没(méi)控制,对面远程英雄还多的时候这么出(chū)。在这种阵容里诺手会玩的特别无聊,也没那么好赢,所以选(xuǎn)人的时候自家选了四个没控制的后(hòu)排最好就不要(yào)选(xuǎn)诺手,对面风筝(zhēng)能力强一 点诺手就(jiù)没有游戏体验了。

这套出装基本(běn)就是什(shén)么肉出什么,够肉才容 易拉到人,最后(hòu)补黑(hēi)切或死舞(wǔ)来提(tí)升伤害。

符 文选 择

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征服(fú)者(zhě)

诺手就算不带气定(dìng)神闲缺蓝的情况也不多,带凯旋收益更稳定。副系一般会点出绿色系,双复苏的点法能让(ràng)诺手在前期回复(fù)能(néng)力特别强,不怕对面的poke英雄 ,也(yě)可换成调节(jié)、坚定、或过度生长。

玩法小技巧

诺手作(zuò)为上一任的上单质检员还是比较(jiào)简单粗暴的,没有特别复杂的操(cāo)作,注意一下操作的连贯性就可以,aw可以重置普攻,q技能可以(yǐ)取消w的后摇,用的(de)熟练的话看(kàn)起(qǐ)来就会(huì)很流畅。

诺手可以q闪(shǎn),打团的时候叠出血怒用来偷袭(xí)后排非常好用(yòng)。

最后祝大家快(kuài)乐乱斗,页页连胜

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