魔兽世界10“地心 之战”抢先试 玩结束后上调小怪难度引玩家不满
魔兽世界最新资(zī)料片11.0“地心之战”现已正式推出,作为国服回归,同时也是梅森回归执掌的首个资(zī)料(liào)片,自然备 受(shòu)玩家期待。不过近日(rì)暴雪对游戏提供的更新计划,引(yǐn)起了不少(shǎo)玩家的不满。
魔兽世界的社区经理Kaivax在最新论坛(tán)预告了更新内容,表(biǎo)示由于在上个版本获得了强力装备(尤其是毕业装备)的玩(wán)家,对“地(dì)心之战”初期的小(xiǎo)怪有着过多的(de)优(yōu)势。魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满因此(cǐ)决定为(wèi)小怪进行一轮强化,也就(ji魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满ù)是上调怪物的强度,尤其是低等级的小怪(70级左右最为明显(xiǎn),等级越高影响越小),而80级以(yǐ)上的(de)小怪则保(bǎo)持不(bù)变。
著名魔(mó)兽世界数据站“窝窝头”上就已有数据统计,目前70级(jí)时小怪的生命值会获得高达123.2%的(de)增益和116.2%的伤害增益(yì),到78级(jí)时才会变成削弱。
虽然看起来是个不(bù)错的提议,但11.0资料片典藏版的史诗礼包(国服售价360元)中新增了可提(tí)前3天抢先游玩“地(dì)心(xīn)之战”的特权功能。考(kǎo)虑到没有额外购买史诗(shī)礼包的玩家只魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满有等到游戏(xì)正式开服才能上线,而那(nà)些提前3天进入(rù)游戏的玩家早已在等级(jí)和进度上遥遥领先,暴雪现在(zài)决(jué)定上调(diào)小怪的难度,对部分玩家(jiā)来说无疑是不够公平的。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了