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亏了-微软690亿美元收购动视暴雪未能达到预期效果

亏了-微软690亿美元收购动视暴雪未能达到预期效果

根(gēn)据外媒报(bào)道,微软以690亿美元收购动视暴雪的交易 未能达到预期(qī)效果,对于(yú)提升XboxGamePass订阅量和(hé)增强游戏业务的帮(bāng)助有限。原本微软(ruǎn)希(xī)望(wàng)通过(guò)此次收购吸引更多(duō)的玩家订阅GamePass,并(bìng)鼓(gǔ)励更多(duō)游戏工作室将其作品加入到该服务中。然而,实(shí)际成(chéng)果(guǒ)并未(wèi)如愿。

负责管理 价值8亿美元(yuán)微(wēi)软股票的基金投资组合经理丹尼·菲什表达了对动视(shì)暴雪表现的失望(wàng)之情。他指(zhǐ)出,尽管微软寄希望于通过这次(cì)并购扩大其在游戏市场的影响力,但目前看来(lái),这一(yī)战略尚未(wèi)产生显著的效果(guǒ)。

微软的目标是在2030年达到1亿订阅(yuè)用户。截亏了-微软690亿美元收购动视暴雪未能达到预期效果(jié)至2024年(nián)2月,有3400万 订阅用(yòng)户,包括那些在微软将XboxLive转(zhuǎn)换为XboxGamePassCore后成为订阅(yuè)用户(hù)的人。微软在过去(qù)两年中未能达到GamePass的增长目标。

随着游戏行业竞争的 加剧(jù),如何充分利用动(dòng)视暴雪的资产来推动XGP的增长(zhǎng)和服(fú)务内容的丰富,成为了微软面临的挑战之一。

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