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新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析

新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析

大家好我是指尖,体验服28日(rì)将迎来全新版本的更(gèng)新,看过公(gōng)告的小伙 伴(bàn)可能一脸(liǎn)懵吧,内容太多了,尤其是英雄的平衡,看了一(yī)圈眼睛都花了。

之(zhī)前跟大家分享了装备的改动、召(zhào)唤师技(jì)能的改动以及多(duō)个英雄的(de)重做式调(diào)整,本文(wén)说说剩下(xià)那些英雄(xióng)。

本次更新新增了一个全新的(de)词条(tiáo)叫“极限减速”,因为这个游戏的减速极限比例就是(shì)90%,所以未来(lái)部分英雄的90%减(jiǎn)速就统称为了“极限减速”,包含了17个英雄的技能。

而原本减速没有90%那么多的(de)英雄(xióng)技能,全都(dōu)进行了(le)统一的调整,而这个统一并非数(shù)值统(tǒng)一(yī),而是实现的方式进行了统一。

比如(rú),原(yuán)本是50%减速的效果,调整后变成了30%或(huò)者25%的基础减(jiǎn)速,从固(gù)定 50%变成了(le)成长减速,前期(qī)全部都削弱,降低了减速的效果,后期保持一致,甚至还(hái)比原本更高一(yī)点。

因此统一,是指数值(zhí)实现的方式进(jìn)行了(le)统(tǒng)一,削弱前期,保(bǎo)持后期,或者加强后期。

另外也有不少英雄,借着这次的调整,而对其(qí)他的技能数值 进行了(le)平衡,有技能CD的调整(zhěng),也有伤害(hài)的改动,就不一一去分析(xī)了。

在众多英雄(xióng)中,有(yǒu)些(xiē)是对机制调整,但又没有像芈月元歌调整幅度那么大,所以单独拿出(chū)来聊聊 。

被动和1技能减速的调整 外,一技能的加速buff对自己进行(xíng)了翻倍。

调 整前10%加速(sù),自己和(hé)队友都能享(xiǎng)受到(dào),调整后队友变成了5%-10%,而周瑜自(zì)己则是10%-20%,是(shì)对前期减速效果削弱进行的补偿(cháng),跑图速度会比之前更(gèng)快,当然了,也因为两个减速的(de)削弱,让周(zhōu)瑜对(duì)于(yú)凝冰(bīng)之(zhī)息的依赖值更高了。

1技(jì)能的减速削弱了,但大(dà)招也(yě)新增(zēng)了一个减速的buff,同样是15%-30%,这个补偿(cháng)我觉得是不错的,以前(qián)扁鹊大(dà)招只是用来爆 出最后一下(xià)进行收尾,用完了自己因为有后摇,基本上也就丢失目标(biāo),这个减速给了他继(jì)续追击的机会,或者说逃生的时(shí)候(hòu),打团(tuán)的 时(shí)候,进行大范围的减速。

所以扁鹊这(zhè)个可以很明确的说(shuō),是(shì)加强了。

前期减速削弱,后期加强(qiáng),二技能前期增加(jiā)了0.5秒CD,永久(jiǔ)性的攻(gōng)速从(cóng)15%-30%,变成了12.5%-25%,虽然看着削(xuē)弱(ruò)了最多5%的攻速,但开启二技(jì)能(néng)之后加速翻倍。

也就是说,使(shǐ)用二(èr)技能,就变成了25%-50%,未来虞姬更不缺攻速了,鞋子可以更早换成抵抗之靴,至于这到底是加强(qiáng)还是(shì)削弱(ruò),我 个人觉得还是偏加强向 ,二(èr)技能开启的时(shí)机也更重要了,不止有移速buff,还能获得短暂(zàn)的(de)爆发输出。

被动效果进行(xíng)了调整,从触发后直接进入冷却,变新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析成了触发结(jié)束后才会进入冷却,而夏(xià)侯惇被动存(cún)在时间高达八(bā)秒,相当于被动(dòng)CD延后了8秒。

而作为补偿,夏侯惇的被动(dòng)冷(lěng)却从30变成了25-20,也就是说,拿一(yī)级算(suàn),被动相当(dāng)于增加了3秒,到(dào)了满级之后,就减少了2秒(miǎo),感觉(jué)好像并不划算的(de)样子(zi)。新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析

前中(zhōng)期需要频繁打架来触发(fā)被(bèi)动,后期往往就是一波(bō)结束,因此前(qián)期削(xuē)弱比较致命,后期加强貌似也难起到效果,你(nǐ)还指(zhǐ)望一场团战触发两次被动吗?。

加上一(yī)技能(néng)减速的削弱,我觉得这波夏侯惇应该(gāi)算是一次削弱 。

现在大招期间不用(yòng)狂点普攻打伤害和减速了,以后大招(zhāo)期间自带减速效果(guǒ),并增加了基础伤(shāng)害(hài)。

这(zhè)个调整比较人(rén)性化,刘禅大招期间点(diǎn)击普攻,虽然有额外的效果,但其实手感并不好,也很难再技能 形态中表现出来,有一(yī)种盲按的感觉,直接加上减速,也算解放了单手。

这个调整(zhěng)之前体验服(fú)就上线过,1技能内圈添加印记,这样大招吸到有印记的目标就能持(chí)续控制,所以 如果能一下给到多个目标印记,这个大招(zhāo)可能会毁天(tiān)灭地的吧。

另外,1技能的减速一样削弱了,也(yě)增加了1秒(miǎo)前期的冷(lěng)却,用 作平衡。

二技能改为加点升级,并不止 是一句(jù)话而已,这样的话13技(jì)能就从6级变成了4级,增(zēng)加的属性自然(rán)也就少了。

所以这次对所新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析有技能的数值进行(xíng)了一次调整,不过被动触发潮汐的减速,这次直接从50%变成了极限减速。

调整的方式,就是增加前期13技能冷(lěng)却,加强134技能的伤害,而二技能也从原本25秒固(gù)定CD变成了成长技能,满级20秒(miǎo),使用频率倒是提升了。

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