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韩国游戏展闭幕 :四天吸引 了大约21.5万人到访

韩国游戏展闭幕 :四天吸引 了大约21.5万人到访

由韩(hán)国游戏产业协会(K-GAMES)主办、G-STAR组织委员会和釜山信息产业振兴院共同承办的“G-STAR2024”于(yú)11月14日 (星期四)至11月17日(星期日)在釜山BEXCO举行,为期四天。

今年的展会规模为历史最大,众多参(cān)展公司的新作和内(nèi)容亮相(xiāng),吸引了大量游戏爱好者和业内(nèi)人士的关注,提升了大(dà)家对展会的期待感。

在BEXCO第1展馆,作为钻石(主)赞助(zhù)商参与的NEXON韩国,展 出了包(bāo)括SuperVive、第一狂战士:卡赞、幻世醉虎传(chuán)、OverKill等4个新作(zuò),并(bìng)通过(guò)举办大规模的交(jiāo)响乐演出等活动,庆祝(zhù)开展30周年,为观众带(dài)来了别(bié)样的娱(yú)乐体验(yàn)。

由于今年(nián)的逛展人数,仍然采用展馆内外的密集度进行统计,而非单纯(chún)按天数划(huà)分,最终(zhōng)估算出,在四天内吸引了大约21.5万人到访。

而位于BEXCO第2展馆3楼的BTB展区,从11月(yuè)14日开始到11月(yuè)16日为止,线上线(xiàn)下两(liǎng)种途径举行。与去年相比,不仅展区面积(jī)扩大,通过扩大使用频率最高的网络休息(xī)区及战略性布局,提升了商业洽谈环境。这使得3天内共(gòng)有2,211名买方人(rén)员到场参展(zhǎn)。

作(zuò)为G-STAR的(de)亮点,今(jīn)年的(de)G-CON2024共设置(zhì)了42场会(huì)议,并以媲美20周年的(de)豪华(huá)阵容(róng),吸(xī)引了(le)大量观众的目(mù)光。

对此(cǐ),G-STAR组(zǔ)织委员会姜信哲表(biǎo)示 :“首(shǒu)先,我要感谢所有(yǒu)参与者、相关(guān)机构(gòu)和工作人员的积极合作与努(nǔ)力,帮助我们成功(gōng)举办了第20届(jiè)G-STAR。感谢大家20年来对韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访G-STAR的支持和厚爱,正(zhèng)是因为大家的支持,G-STAR才韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访能不断发展壮大(dà)。我们将继续努力,不断提(tí)升,确保G-STAR未来能够持续发展。”

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